工作内容:
1. 负责游戏内各系统的功能、规则以及操作交互设计,并持续优化
2. 负责撰写相关的策划需求案,包括规则、客户端/服务端实现逻辑、交互、表现、后台需求
3. 负责与美术、程序等相关部门进行沟通,推动游戏系统的实现
4. 关注自身产品以及同类竞品的运营情况,积极了解用户需求并提出可行性建议,以协助项目调整或制定开发计划
岗位要求:
1. 3年以上系统策划经验,熟悉游戏制作流程,有RPG项目开发经验
2. 经历过完整的游戏产品开发运营周期,偏执行策划者优先考虑
3. 游戏经验丰富,对游戏研发有浓厚兴趣
4. 具备优秀的口头沟通和文字表述能力
5. 具备良好的逻辑思维能力和数据分析能力
6. 对待工作有极强的责任感,严谨、细心